塞尔达无双:封印战纪媒体评分解禁,高分云集见证系列新高度 塞尔达无双封印战记1能玩吗


塞尔达无双:封印战纪马上正式推出,作品的媒体评分也已揭晓。目前该游戏在M站综合评分为79分,收录了共计54家媒体的评价,其中一家媒体给出了7分的评分。
Voxel打出95分的高分,评价称:塞尔达无双:封印战纪无论是在战斗体系还是整体架构上都实现了多元创造,不仅达到了无双类游戏的新高度,也在塞尔达正传系列中占据了不可忽视的地位。光荣特库摩精准把握了塞尔达这一典范IP的核心魔力,最终打造出一部足以令该系列核心创作者为之认可的诚意之作。
Gamereactor UK给出90分,认为:本作再次展现了开发团队在操任天堂旗下IP时的高水准能力。相较于前作塞尔达无双:灾厄启示录,本作在多个层面实现进化——制作精良程度依旧极致,部分场景表现甚至可和正传作品比肩。虽然故事设定也许带来一定的审美疲劳,人物塑造亦有弱化之处,但叙事层次和方法设计更为成熟。新增的战斗机制有效弥补了关卡线性设计的不足,强大的性能优化和近乎瞬时的加载速度,使得主机玩法和掌机玩法均能提供流畅且沉浸的尝试。剧情中的若干高光时刻虽不便透露,但整体堪称对壹个时代的深情告别。
Nintendo Life同样给予90分,表示:这是一部令人惊艳的动作游戏,也是目前最令人满意的无双系列作品。开发团队充分吸收了前两部作品的经验,成功将宏大的叙事气氛和扎实的战斗体系融为一体。左纳乌科技的灵活运用、丰盛出彩的人物阵型、接连不断的瑰丽合击技,以及对远古海拉鲁全球行云流水般的还原,共同构建了壹个动作爱慕者和系列粉丝梦寐以求的游戏空间。虽然地图设计仍显重复,多人联机玩法帧率锁定在30帧,但整体质量已足以让本作成为该衍生系列迄今为止最为耀眼的里程碑。
GameSpot打出70分,认为:虽然存在一些缺憾,塞尔达无双:封印战纪依然代表了该系列在方法深度上的新突破,在传统的爽快割草尝试之外,融入了更多策略性和变化性,展现出不同于以往的进化路线。
